耳机(以及音响全般)为什么永远无法好听(相对)的原因就在这里:典型的描述里,一个耳机要么一半时间工作一半时间不工作,要么工作在推力不够的状态,这就是所谓模拟,程度可以千变万化,本质不会脱离这个典型描述,推广一下就是看电影看电视也是如此,当然最后必然导致的结局就是“享受也会累”


393 20-11-14 14:35


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