带上耳机,模拟音源,数码音源,其实耳机一直在模拟一件事,耳机想做好这件事,它想给你一个感觉,这个感觉认可耳机的努力
过程:
耳机设想有一种声音,你能听到的理想的声音,耳机在你的耳畔,音箱其实也一样,只是离的远了一些,它们好像对你说,让我来,好让你觉得声音确实被你听到了,就是那个应该从那边传过来的声音,如果耳机工作完成的好,这声音就像的确是在传送,只是到了耳机这里,由耳机接手,像一个仆人转递东西给你,当然声音并没有在传送,只是耳机模拟了这个传送,当我们说耳机在模拟传送时,它的模拟任务完成的并不好,一个不太成功的模拟
成功的模拟是什么?是感觉本身,感觉有好有不好,实际上是对模拟的评价取代了模拟的过程,过程已经成为结果,模拟也就成为感觉,耳机冒冒失失想取代这个过程,它取代的越失败,结果被破坏的越严重,没法计入完成,也没法计入过程,变成不理想的状态,这个状态包括三种完全:完全的结果,完全的过程,完全的对过程的取代以致结果不能,就像耳机在劫持一个进程却又不能真正实现劫持,得到了完全被3分配,就像10/3
如果取代成功呢?真实的过程与耳机完成的过程将无法区分,如此过程没有被破坏,结果也就成立
就是说,感觉是模拟,耳机试图用模拟取代模拟,会有二个结果,一,什么也没发生,白忙一场。幸好再贵的耳机也无法实现这一点,于是有二,一个不太成功的模拟,可能还花了大价钱,反而让感觉以及取代感觉的感觉二立,我们会轮流评价二个结果,再结合金钱上的话费,获得精神上的满足
这就是为什么没耳机听其实也很愉快的原因
听耳机(音箱同)时会有一个错觉,发声的物理单元是耳机,就像透镜一样,会错以为物体在不所在的位置,这里会错以为发声物理单元是正在听的人声或乐器声,注意力此时集中在虚的物理单元上,真单元(耳机)转为提供服务,其实自始至终都是真单元在发声,只是虚单元需要的一个进程,被真单元提供的进程取代,音箱与耳机略有不同,视觉会修正这种取代,提醒虚单元此时只是被真单元模拟,这种提醒会构成听音习惯,耳机没有这种视觉效应,除非主动用注意力提醒发声的是耳机,所以使用耳机有违使用音箱的习惯,会有更加不自然的感觉,音箱本身已经有不自然,被习惯修正了,一般来说,所有人对声音的主观评价都包含习惯成分,只能参考
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西瓜上市
2021-03-10 22:18
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